Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ GNU/Linux, Windows 10, macOS, iOS и Android.
O3DE (Open 3D Engine) это игровой движок на базе технологий CryEngine, пригодный для создания игр класса AAA
Движок включает в себя интегрированную среду для разработки игр на базе Qt, многопоточную систему фотореалистичного рендеринга Atom Renderer с поддержкой Vulkan, Metal и DirectX 12, расширяемый редактор 3D-моделей, систему анимирования персонажей (Emotion FX), движок симуляции физических процессов в реальном режиме времени и математические библиотеки, использующие инструкции SIMD. Для определения игровой логики может использоваться среда визуального программирования (Script Canvas), а также языки Lua и Python.