Plasticity это программа для 3D-моделирования для концепт-художников.
Моделирование в Plasticity происходит быстро и эффективно благодаря уникальным приспособлениям, ярлыкам и продуманному рабочему процессу. Цель Plasticity сделать работу похожей на работу с глиной.
В настоящее время Plasticity находится на ранних стадиях разработки, и нужно добавить еще много функций и устранить ошибки. В настоящее время проекту требуются бета-тестеры, которые могут находить ошибки и сообщать об ошибках.