Программирование трёхмерных игр для Windows

Книга про Программирование трёхмерных игр для Windows. Советы профессионала по трёхмерной графике и растеризации Ламот А.

Программирование трёхмерных игр для Windows

Основное внимание в книге уделяется программированию трехмерных объектов, вопросам визуализации, созданию визуальных эффектов с учетом свойств материалов объектов, перспективы, освещения, а так же инструментам для работы с трехмерной графикой в играх. Книга в большей степени рассчитана на опытных программистов, знакомых с C++.

147.7 MB file on MEGA

Share Tweet Send
0 Коментарии
Загрузка...
You've successfully subscribed to Pinta IT 🍺
Great! Next, complete checkout for full access to Pinta IT 🍺
Welcome back! You've successfully signed in
Success! Your account is fully activated, you now have access to all content.